Gamemode publique

Bienvenue sur la section gamemode publique, ici tout les gamemodes mis par l'admin ou donné par des personnes seront mis.

Pour donner votre gamemode allez dans la page Envoyer votre Gamemode,Script.

Bon telechargement !

A LIRE ! : Les gamemodes et scripts seront mis sur des sites d'hebergement de fichier mais passerons d'abord par AdF.Ly qui aide a faire survivre le site ! Donc après avoir clicer sur le lien attendez 5 secondes et clicer sur passer l'annonce en haut a droite de la page.(Gros bouton jaune)

U2C 1.0.7

Gamemode:Une Deuxième Chance

Version:1.0.7

Envoyeur du gamemode: Fondateur

Taille: 1.3 Mo

Lien: http://adf.ly/GBPaR

 

Description et Ajouts:

Listes des Notes/Fonctionnalités :

-> Serveur RP Nécessitant : SuperStream (S!m)
-> Systeme d'instructeurs remplacé par de simples commandes (/listepermis dans l'auto-école)
-> Systeme de Sabots (/mettresabot et /enleversabot)
-> Map Exclusive : Barrieres, Rond Point, Végétation...
-> Systeme de Braquage de Banque Exclusif (/braquer, /decoder, /mdpbanque, /secubanque)
-> Systeme de Faussaires (Création de Faux Permis, costumes, etc... : /creerpermis /creercostume)
-> Systeme d'apprentissage du RolePlay (/aiderp /powergame /metagame)
-> Possibilité de braquer plusieurs endroits (Mairie, Alhambrah, Teen Green Bottle, Clukin' Bell, Donut, Burger)
-> Systeme de création de FNO (Factions Non Officielles. /creerfno /fno)
-> Ajout de Takie Walkie
-> Création de 2 Factions (C.I.A, Corleone)
-> Systèmes de questions sur le RolePlay a la conexion.
-> Nouvelle Fourière
-> Système de test lors du passage de permis
-> Economie réaliste due à un PayDay limité.
-> Système d'Event Course très complet (/racemds)
-> Ecole de Langues
-> V.I.P Système (/mettrevip /vipchat)
-> Vous pouvez maintenant donner les clefs de votre voiture : faites /donner clef (jusqu'a 5)
-> Jobs ajoutés = Ouvrier, Eboueur
-> MAJ: Le tuning des voitures est maintenant sauvegardé.
-> Jobs ajoutés = Conducteur de Train, Pilote de Ligne
-> Ajout ANPE
-> /donner refait
-> GM revue, tous les éléments inutils ont été delete du script
-> Refonte de San News
-> Revision du systeme FNO
-> Revision du systeme de Jail (Un jail IC pour le RP et un jail Admin pour les actes NO RP)
-> Ajout d'une Eglise (faites /proposer si vous voulez savoir ou elle se trouve)
-> Systeme pour les journalistes débuggé (/news, /journaux)
-> /retirer débuggé
-> /hopital débuggé
-> Skin d'homme si vous êtes un homme a la fin du tuto, inversement pour les femmes
-> Radar, posez en en faisant /gcam ou /radar (Need level 1337 Admin)
-> Hopital : Le joueur paye 500 x son level jusqu'au level 10 ou il paiera 5000$. (Ex: Un level 5 paye 5 x 500 (deathcost) soit 2500$)
-> Les Admins sont maintenant prévus lorsqu'un nouvel arrivant arrive

Credits:
-> Raven's Roleplay (CuervO)
-> The Godfather (FeaR)
-> Los Angeles RolePlay (Scorcher)
-> SA-MP
-> LordMan
-> Script Race (Yagu)

Pour l'aide :
-> http://forum.sa-mp.com/

Maintenance & Developpement :
-> FullDrive (Foo)



---------------------------------------------------- FAQ ----------------------------------------------------
1) Comment se mettre Admin ?
- Allez dans scriptfiles puis user puis ouvrez le fichier qui comporte votre nom avec bloc note.
Remplacez le 0 après AdminLevel par 1339 pour être Admin Pleins Pouvoirs (tel que AdminLevel=1339)

2) Je ne sais pas ou se situe tel ou tel point ? Peux tu me dire ou c'est stp ?!!
- Regardez dans le script les coordonnées, gardez les en tête, une fois en jeu, faites /xgoto [les coordonnées]

3) Comment ouvrir la porte du garage et la barrière du commissariat ?
- Klaxonnez quand vous êtes a proximité.

4) Comment faire un bon event ?
- /eventaide (Pour un event DM) et /racecmds (Pour un event course)
Ensuite, faites /nohopital pour que vos joueurs n'aient pas a payer l'hôpital.

5) Comment implanter de nouvelles voitures pour les factions ? (Ou : "Je ne comprend pas le systeme de voitures de faction)

Citer
Dans le script, vous trouverez des trucs tels que IsAXXXCar (IsAGangCar par exemple)

Je vais prendre l'exemple pour  IsAGangCar :

Ici nous avons défini quelles ID (de véhicules) correspondaient a XX faction.
Code: Pawn
  1. public IsAGangCar(carid)
  2. {
  3. if((carid >= 189 && carid <= 190) || (carid >= 123 && carid <= 124)) // ===> On remarque les ID de ces véhicules correspondent a celles présentées ci dessous :
  4.         {
  5.                 return 1;
  6.         }
  7.         return 0;
  8. }
  9.  

Citer
Code: Pawn
  1.          [...................................] (Pleins de voitures ici)
  2.          [...................................]
  3.         //-------------------------------------------------------------------------------------------
  4.         AddStaticVehicleEx(571,1452.7358,-844.5006,83.8422,179.7695,93,93,30000); // Vagos Quad 2 119                        ICI !!!!!!!!!!
  5.         AddStaticVehicleEx(463,830.0189,-608.9219,16.5311,358.9384,6,6,30000); // la Biker Car 120
  6.         AddStaticVehicleEx(482,819.8817,-608.6214,16.5223,359.7257,6,6,30000); // la Bikers Van 121
  7.         AddStaticVehicleEx(463,856.4737,-582.4958,18.3606,181.0021,6,0,30000); // la Bikers Sport Car 122
  8.         AddStaticVehicleEx(482,1819.1561,-2020.5332,13.0625,179.1689,93,93,3000); // Van Of Vagos 123                       ICI !!!!!!!!!!
  9.         AddStaticVehicleEx(567,1826.7920,-2021.0032,13.0625,180.4209,93,93,3000); // Vagos Car 124                             ICI !!!!!!!!!!
  10.         //-------------------------------------------------------------------------------------------
  11.          [...................................] (Pleins de voitures ici)
  12.          [...................................]
  13.         //-------------------------------------------------------------------------------------------
  14.         AddStaticVehicleEx(567,1826.8661,-2031.1033,13.0625,180.4212,93,93,30000); // Vagos Car 2 189                           ICI !!!!!!!!!!
  15.         //-------------------------------------------------------------------------------------------
  16.         AddStaticVehicleEx(471,1806.3488,-2009.0200,13.2220,89.1721,93,93,30000); // Vagos Quad 190                            ICI !!!!!!!!!!
  17.         //-------------------------------------------------------------------------------------------
  18.         AddStaticVehicleEx(487,1902.4270,-2628.4958,13.7092,62.7501,0,0,30000); // Government Helicopter 191
  19.         //-------------------------------------------------------------------------------------------
  20.         AddStaticVehicleEx(574,1668.6692,-1896.1118,13.2720,268.0269,26,26,30000); // Street sweeper 192
  21.         AddStaticVehicleEx(574,1668.7383,-1891.4990,13.2720,270.7320,26,26,30000); // Street sweeper 193
  22.         AddStaticVehicleEx(574,1668.7280,-1886.8180,13.2720,268.9658,26,26,30000); // Street sweeper 194
  23.         //-------------------------------------------------------------------------------------------
  24.     AddStaticVehicleEx(482,670.6533,-1299.5035,13.2634,359.6805,0,0,30000); // Gurentai Black Van 195
  25.         AddStaticVehicleEx(575,670.7866,-1290.3920,13.2674,358.9000,1,115,30000); // Gurentai Black Car 196
  26.         AddStaticVehicleEx(477,659.9525,-1268.9526,13.2656,359.2216,1,1,30000); // Gurentai White Car 197
  27.         AddStaticVehicleEx(477,660.0777,-1262.0522,13.2642,358.9796,1,1,30000); // Gurentai White Car 198
  28.         AddStaticVehicleEx(521,672.6432,-1270.8033,13.3458,91.5057,0,0,30000); // Gurentai Bike 199
  29.         AddStaticVehicleEx(463,797.5902,-617.2993,16.5257,0.0787,0,0,30000); // Bikers Bike 2 200
  30.         AddStaticVehicleEx(418,1841.2368,-1871.2235,13.4830,359.8451,114,114,30000); // Civil break 201
  31.         AddStaticVehicleEx(445,1410.4966,-1652.7239,13.3447,270.3167,3,3,30000); // Civil2 202
  32.         AddStaticVehicleEx(466,1220.5658,-1420.9464,13.0119,358.0802,2,76,30000); // Civil3 203
  33.         AddStaticVehicleEx(567,1993.5453,-1130.2598,25.2426,90.5706,5,5,30000); // Bratva Car 1 204
  34.         AddStaticVehicleEx(567,1983.5431,-1130.3042,25.4805,89.4348,5,5,30000); // Bratva Car 2 205
  35.         AddStaticVehicleEx(566,1992.0753,-1141.5469,25.2793,270.3799,5,5,30000); // Bratva Car 3 206
  36.         AddStaticVehicleEx(492,2516.7065,-1672.3196,14.0826,61.1593,86,86,30000); // Groove Van 207
  37.         AddStaticVehicleEx(468,2498.8806,-1687.3312,13.1717,97.9669,86,86,30000); // Groove Bike 208
  38.         AddStaticVehicleEx(567,2509.3254,-1686.1987,13.2979,45.7375,86,86,30000); // Groove car 209                
  39.         //-------------------------------------------------------------------------------------------
  40.         AddStaticVehicleEx(404,2055.9290,-1903.6877,13.2887,179.6004,11,11,30000); // Voiture libre 210
  41.         AddStaticVehicleEx(421,1529.0643,-813.2505,71.5932,87.9818,1,1,30000); // Voiture libre 211
  42.         AddStaticVehicleEx(418,872.9503,-872.7187,77.3582,22.3668,60,60,30000); // Voiture libre 212
  43.         AddStaticVehicleEx(507,350.2772,-1809.7452,4.2557,0.4873,40,40,30000); // Voiture libre 213
  44.         AddStaticVehicleEx(542,782.4791,-1616.1077,13.1246,90.4246,90,90,30000); // Voiture libre 214
  45.         AddStaticVehicleEx(404,1589.4078,-1054.4771,23.7378,308.8223,99,99,30000); // Voiture libre 215          
  46.         //-------------------------------------------------------------------------------------------
  47.         AddStaticVehicleEx(490,1294.8954,-981.1871,32.8237,87.6625,0,0,30000); // Voiture C.I.A 216
  48.         AddStaticVehicleEx(560,1294.8707,-985.0069,32.4475,90.6603,0,0,30000); // Voiture C.I.A 217
  49.         AddStaticVehicleEx(560,1295.4569,-990.1396,32.4499,89.4665,0,0,30000); // Voiture C.I.A 218
  50.     //-------------------------------------------------------------------------------------------
  51.         AddStaticVehicleEx(560,1244.2565,-2021.3812,59.5818,181.4079,0,0,30000); // Voiture Corleone 219
  52.         AddStaticVehicleEx(560,1251.1490,-2044.1620,59.3828,269.2389,0,0,30000); // Voiture Corleone 220
  53.         AddStaticVehicleEx(482,1262.0719,-2009.7047,59.4803,180.3634,0,0,30000); // Voiture Corleone 221
  54.         AddStaticVehicleEx(487,1152.6421,-2053.7283,69.1783,0.6800,0,0,30000); // hélico Corleone 222          
  55.  



Pour que ces voitures appartiennent a telle ou telle faction, dans notre OnPlayerStateChange (pour savoir si le joueur entre dans un véhicule, on utilise PLAYER_STATE_DRIVER) :

Code: Pawn
  1. if(IsAGangCar(newcar))
  2.                 {
  3.                     if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5||PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { }  // ===> La faction a laquelle tu veux que tes voitures appartiennent. Si le joueur est dans la faction 5 (Vagos dans le script), ils pourront entrer.
  4.                     else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337 && AdminDuty[playerid] == 1)   // ===> OSEF : Siginifie juste qu'un Admin ayant un rank supérieur ou égal a 1337 et qui est en Service Admin /adu pourra conduire le véhicule.
  5.                         {
  6.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous pouvez conduire ce véhicule Car vous êtes un Admin en Service !");
  7.                                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  8.                         }
  9.                     else {
  10.                 RemovePlayerFromVehicle(playerid);   // ===> Si il est pas de la faction 5, on l'éjecte et on lui envoie le message suivant :
  11.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous n'avez pas les clefs de ce Véhicule.");}
  12.                 }
  13.  



6) Comment mettre des véhicules en vente dans U2C 1.0.7 (Merci Mahad)

/acreatecar ID Couleur1 Couleur2 Prix // cree la voiture

/v buy // acheter la voiture dans laquelle on se trouve

/adeletecar // supprime la voiture

/apark // Park la voiture en admin

Pour Créer un véhicule :

1) créer le vehicule avec /acreatecar
2) garer le vehicule avec /apark une fois dedans

et voila nouvelle voiture en vente !!!!

Attention pour vendre un vehicule il faut etre a l'une des 2 concess (meme concess que sur les anciennes versions) sinon vous recevez un message d'erreur !

NE PAS UTILISER LE /VEH !!! Cela créer un véhicule mais ne l'enregistre pas ! car c'est /acreatecar qu'il faut utiliser pour les véhicules que l'on souhaite mettre en vente !


Pour voir les ID des véhicules, allez sur :
http://www.gtaonline.fr/liste-des-vehicules-gta-sa-categorie-tout.html

Code: Pawn
  1. USAGE: /acreatecar [carid] [couleur1] [couleur2] [prix]


7) Comment résoudre le bug du payday :

Dans le public payday, localisez :

Code: Pawn
  1. if (PlayerInfo[i][pExp] < expamount)
  2.         {
  3.                         format(infostring, 256, "Vous avez besoin de %d points de respect pour passer au niveau suivant, vous en avez %d.",expamount,PlayerInfo[i][pExp]);
  4.                         SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, infostring);
  5.                         return 1;
  6.         }
  7.  


Supprimez le return 1;

Ça y est le tour est joué.




Notes des MAJ :


1.0.3 = /rac corrigé, ajout de l'ANPE, les TP marchent nikel, aucun probleme pour entrer dans les 24/7, nombreux ajouts/corrections...


Mise a Jour du GM > 1.0.4 :
Pour commencer, j'aimerais dire que je pense que c'est l'avant dernière mise a jour que je fais sur ce GM car le GM commence vraiment a prendre forme et de nombreux bugs ont été corrigés, les derniers restant mineurs.

Note de la 1.0.4 :
- Correction bug ANPE
- Ajout Conducteur de Train et Pilote de Ligne
- /v fermer réparé ainsi que d'autres commandes liées aux voitures.
- Nombreux petits autres bugs résolus.

Note de la 1.0.41 :
- Corrige nombreuses petites erreurs + ajouts.

Note de la 1.0.5 :
- Corrige nombreuses erreurs + ajouts (Commandes + Meilleur utilisation de la 0.3c)
MAJ détaillée :
Pleins de bugs résolus au niveau des véhicules (probleme de demarrage liées a la 0.3c)
Nouvelles commandes pour les admins (Possibilité d'enlever un avertissement et d'autres trucs...)
La commande /casque fait apparaitre un casque.
Plus d'indications lors de l'achat d'un véhicule.
Ajout d'un systeme de textdraw (= affiche la somme en $ gagné ou perdu)
Bug du ban lors de la vente des voitures résolu

Note de la 1.0.6 :
-> GM revue, tous les éléments inutils ont été delete du script
-> Refonte de San News
-> Revision du systeme FNO
-> Revision du systeme de Jail (Un jail IC pour le RP et un jail Admin pour les actes NO RP)
-> Ajout d'une Eglise (faites /proposer si vous voulez savoir ou elle se trouve)
-> Systeme pour les journalistes débuggé (/news, /journaux)
-> /retirer débuggé ainsi que de nombreux détails...
 Anti-Cheat Argent supprimé en raison de bug

Note de la 1.0.7 :
Après la 1.0.6 extrêmement buggée,  me revoila avec la 1.0.7, prête a faire une base saine pour votre serv RP.
-> Mise a jour majeure : Nouveau système de voiture, pleins de bugs corrigés (hopital, nouveaux jobs, commandes....), systeme de radars...

Commentaires (2)

1. Jean (site web) 02/10/2021

Yo samp f
µ

2. GM 20/01/2017

Tu peut mettre le lien pour DL le GM stp

Ajouter un commentaire
 

Créer un site internet avec e-monsite - Signaler un contenu illicite sur ce site